研究人員創(chuàng)建屏幕,你可以感覺不碰它
計算機(jī)用戶可以很快就能“感覺”屏幕上正在發(fā)生的事情在不碰它,由于布里斯托爾大學(xué)的一個突破。
研究團(tuán)隊(duì)后面”UltraHaptic”技術(shù),利用超聲波振動,可以感受到創(chuàng)建特定的點(diǎn)上在半空中,現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)了系統(tǒng)作為一個接口與電腦顯示器。
工程師們在布里斯托爾交互和圖形組已經(jīng)演示了如何通過超聲信號在屏幕和創(chuàng)建多個觸點(diǎn),馬上就可以代表不同的按鈕或功能的顯示。
他們希望這將使它更容易控制設(shè)備完全由手勢操作,并有可能他們連看都沒看一眼,一個顯示,例如如果一個汽車司機(jī)想用他們的導(dǎo)航?jīng)]有服用他們的眼睛開了一條路。
“即使你提供(觸覺)反饋在觸摸屏上你要摸緊迫的所有按鈕,而與我們的系統(tǒng)你可以揮動你的手在空氣中依稀,你會感覺在手上,”湯姆說卡特,一個博士生研究這項(xiàng)技術(shù)。
“我們可以給不同的點(diǎn)的感覺的同時,感覺不同,這樣你就可以對他們分配一個意義。所以“播放”按鈕感覺不同于“音量”按鈕,你可以感受到他們只是揮動你的手。”
布里斯托爾集團(tuán)一直致力于技術(shù)開發(fā)多年,最初從停車場使用超聲波傳感器探測障礙物。
通過使用一個數(shù)組來組合多個超聲束成一個集中的點(diǎn)在空氣中,研究人員能夠創(chuàng)建振動強(qiáng)大到足以能夠感受到皮膚。
“無觸覺的觸覺可能是圣杯博士說,南安普頓大學(xué)的杰夫·食物,他并沒有參與這項(xiàng)研究,但有經(jīng)驗(yàn)開發(fā)觸覺技術(shù)。如果你期待游戲機(jī),一切都遠(yuǎn)離控股的事情。”
東京大學(xué)的研究人員首次展示了觸覺超聲波原理在2008年,今年早些時候,一個團(tuán)隊(duì)在迪斯尼研究在美國公布了一個系統(tǒng),抽出空氣渦流創(chuàng)建一個無觸覺的觸覺感。
但是布里斯托爾的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功地將其UltraHaptics系統(tǒng)與電腦顯示,使用一個屏幕的小孔,使超聲波通過,但仍反映了光。
一種算法使超聲波數(shù)組來創(chuàng)建不同的振動模式在不同的觸點(diǎn)。一旦用戶發(fā)現(xiàn)了一個點(diǎn),一個跳躍運(yùn)動姿態(tài)傳感器檢測他們的手運(yùn)動,允許他們與屏幕交互不碰它。
“我們可以產(chǎn)生低頻脈沖的感覺,我們已經(jīng)告訴覺得“干雨”,同樣的力量作為雨降在你的手在頻率的4赫茲左右,”卡特說。“如果你移動到更高頻率的125 - 250赫茲然后它更像是一個泡沫,spongey感覺。
來源:布里斯托大學(xué)
博士生湯姆卡特在布里斯托爾交互和圖形的研究人員開發(fā)了UltraHaptics系統(tǒng)。
通過創(chuàng)建兩個觸點(diǎn)旁邊另一個,系統(tǒng)還允許用戶做一個捏運(yùn)動抓取屏幕上的圖標(biāo),雖然研究人員迄今發(fā)現(xiàn)兩點(diǎn)必須至少3公分為用戶可靠區(qū)分他們。
擁有基本的用戶試驗(yàn)運(yùn)行,布里斯托爾的團(tuán)隊(duì)正在探索如何可以用這項(xiàng)技術(shù)。他們已經(jīng)制造出了一個地圖應(yīng)用程序,它使用觸覺反饋,以便為用戶提供額外的信息,他們通過他們的手在屏幕上,例如使用更高的振動頻率來表示區(qū)域的人口密度更高。
南安普頓大學(xué)的杰夫·食物已經(jīng)開發(fā)了觸覺技術(shù)對中風(fēng)病人的醫(yī)療康復(fù)設(shè)備和說,UltraHaptics系統(tǒng)可以應(yīng)用于這一領(lǐng)域。
“更現(xiàn)實(shí)的你可以感覺更好了。事實(shí)上,你不需要穿的事情將是一個巨大的好處,因?yàn)橥ǔR粋中風(fēng)病人放一些東西在手上是最大的問題。他們的手往往失靈,所以得到的這種設(shè)備我們是看著手指上非常困難。
“這可能是一個問題,在這種情況下,因?yàn)槟悴荒艽碳ぶ讣馀c超聲波系統(tǒng),除非它可以看到指尖。但是我認(rèn)為當(dāng)我們走向更少的接觸設(shè)備更好的(這將是]。”
布里斯托爾的研究人員將呈現(xiàn)一個紙上他們的工作在這周的ACM研討會上的用戶界面軟件和技術(shù)在圣安德魯斯大學(xué)。
AC插座http://www.gastrotommy.com |