迪斯尼揭開“觸覺”算法來愚弄大腦感覺質(zhì)地
一個(gè)新穎的算法由迪斯尼研究可以開發(fā)出觸覺渲染三維特性和紋理在光滑的表面上的觸摸屏手機(jī)。
通過改變摩擦遇到作為一個(gè)人的指尖滑過表面,迪斯尼算法可以創(chuàng)建一個(gè)知覺的報(bào)道3 d凸起接觸表面無需物理移動(dòng)表面。該方法可以用來模擬感到各種各樣的對象和紋理。
根據(jù)一項(xiàng)聲明,該算法是基于發(fā)現(xiàn)當(dāng)一個(gè)人用手指在一個(gè)真正的幻燈片物理撞,人感知凹凸很大程度上是因?yàn)闄M向摩擦部隊(duì)拉伸和壓縮的皮膚在滑動(dòng)手指。
“我們的大腦感知三維凸起表面主要來自其接收到的信息通過皮膚拉伸,”伊凡說Poupyrev指導(dǎo)迪斯尼研究,匹茲堡的交互組。“因此,如果我們可以人為地伸展手指皮膚,因?yàn)樗匣瑒?dòng)觸摸屏,大腦會(huì)被騙進(jìn)思考一個(gè)實(shí)際的物理撞在一個(gè)觸摸屏即使觸摸表面是完全光滑的。”
迪斯尼的研究,研究者們將展示他們的研究成果,匹茲堡的ACM研討會(huì)上的用戶界面軟件和技術(shù),10月8日至11日,在蘇格蘭圣安德魯。
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